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Montanhas refletidas em lago sereno, simbolizando solidez.

Doze  Tradições

 As Doze Tradições e a Unidade de Gamer-Anon

 As Tradições que seguem nos mantêm em unidade. Elas evoluíram da experiência dos grupos de AA ao tentar resolver seus problemas de conviver e trabalhar juntos. O Gamer-Anon adotou para os Grupos essa orientação que, ao longo de anos, tem-se comprovado confiável e sensata. Embora sejam apenas sugestões, a unidade do Gamer- Anon e talvez até a sua sobrevivência dependem da adesão a esses princípios. 

  1. Nosso bem-estar comum deve vir em primeiro lugar; o progresso pessoal do maior número de membros depende da unidade.

  2. Para nosso propósito de Grupo há somente uma autoridade - um
Deus amoroso que pode Se manifestar em nossa consciência de grupo. Nossos líderes são apenas servidores de confiança; eles não governam.

  3. Os parentes de gamers, quando se reúnem para prestar ajuda uns aos outros, podem chamar-se de Grupo Familiar Gamer-Anon, desde que, como Grupo, não tenham nenhuma outra afiliação. O único requisito para ser membro é que exista um problema de gaming num parente ou amigo.

  4. Cada Grupo deve ser autônomo, exceto em assuntos que afetem um outro Grupo, o Gamer-Anon ou o GAA como um todo.

  5. Cada Grupo Familiar Gamer-Anon tem apenas um propósito: prestar ajuda a familiares de gamers adictos. Fazemos isso, praticando os Doze Passos do AA, nós mesmos, encorajando e compreendendo nossos parentes gamers, bem como acolhendo e proporcionando alívio a familiares de gamers.

  6. Nossos Grupos Familiares Gamer-Anon nunca deverão endossar, financiar ou emprestar nosso nome a qualquer empreendimento de fora, para que problemas de dinheiro, propriedade e prestígio não nos desviem de nosso objetivo espiritual primordial. Embora sendo uma entidade separada, devemos sempre colaborar com Game-Adictos Anônimos.

  7. Cada Grupo deverá ser totalmente autossuficiente, recusando contribuições de fora.

  8. O trabalho do Passo Doze do Gamer-Anon deverá sempre permanecer não profissional, mas nossos centros de serviço podem contratar funcionários especializados.

  9. Nossos Grupos, como tais, nunca deverão ser organizados, mas podem criar juntas ou comitês de serviço diretamente responsáveis perante aqueles a quem prestam serviço.

  10. Os Grupos Familiares Gamer-Anon não opinam sobre questões de fora, portanto, nosso nome jamais deverá ser envolvido em controvérsia pública.

  11. Nossa política de relações públicas se baseia na atração, não na promoção; precisamos manter sempre o anonimato pessoal, em nível de imprensa, rádio, televisão e filmes. Precisamos proteger, com o máximo cuidado, o anonimato de todos os membros de GAA.

  12. O anonimato é a base espiritual de todas as nossas Tradições, lembrando-nos sempre de colocar os princípios acima das personalidades.

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